6 de febrero de 2012

Star Trek: La arena


Este será el segundo episodio que recapitule de Star Trek desde que escribí esta entrada en junio de 2010. Eso sí, para darme un respiro, no es uno de los peores. De hecho, la mayoría de críticas que he leído lo encuentran bastante entretenido. Yo prefiero calificarlo de deliciosamente cutre.

Fecha de emisión: 19 de enero de 1967.

2 de febrero de 2012

8 razones por las que el Príncipe Valiente es un tipo duro de pelar

Todo buen aficionado al Noveno Arte debería haber oído hablar alguna vez del Príncipe Valiente, creado por Harold Foster en 1937 y publicado en forma de tiras hasta nuestros días, ya en manos de otros artistas. El problema es que la mayoría de los que han oído hablar de esta historieta han visto que su protagonista es un chaval con cara de niña y un desafortunado corte de pelo. No es la clase de héroe de acción al que estamos acostumbrados. Esta tontería ha echado para atrás a muchos potenciales lectores de las aventuras del príncipe Val durante años y puedo contarme entre ellos.

Por suerte, hace poco el primer número de la nueva edición que está publicando Planeta cayó en mis manos por casualidad, y desde entonces me he convertido en un ferviente admirador de la obra de Foster. Una narración espléndida que supera el paso del tiempo y un dibujo impecable, de estilo realista y profuso en detalles, me han llevado a relegar un montón de cómics de Marvel al trastero, para dejar hueco a las aventuras del príncipe Val.

Este artículo no va dirigido a las personas que ya conocen y, por lo tanto, sin duda elogian el trabajo de Foster, sino a los que todavía no le han dado una oportunidad al Príncipe Valiente. Y para poneros en el buen camino, os probaré que el príncipe Val es el tipo más duro que ha pisado Inglaterra desde los tiempos del rey Arturo. Pese a su peinado. Y el uso de pintalabios.

30 de enero de 2012

Madelman 2050


¡Ja! Otra búsqueda de juguetes de mi infancia de la que salgo triunfante. A mi edad puede parecer una tontería que me ilusione con tan poca cosa; pero no solo lo parece, lo es. ¿Qué le vamos a hacer?, soy fácil de contentar.

Al igual que con la Carnibola, el punto clave para empezar a buscar fue el nombre del juguete, que averigüé en Twitter gracias a GalvanTDB. Él creía que madelman era el nombre que su padre le había puesto a estos juguetes, pero estaba convencido de que no se llamaban así. Al final, resultó que sí que se llamaban madelman; pero no maldeman a secas, sino ¡Madelman 2050! Eso sí, ahora que lo sé, si dentro de 38 años aún no han llegado a la Tierra cosmonautas con cara de lagartija, me sentiré muy defraudado.

Tras el salto encontraréis la foto que desató mi renovado interés por este juguete. Os advierto que la imagen puede herir vuestra sensibilidad, así que no sigáis adelante si no estáis preparados.

Lo digo en serio.

Continuad bajo vuestro propio riesgo.

26 de enero de 2012

Assault Suits Valken: Cybernator

Muchas veces, cuando la gente dice que ya no se hacen videojuegos como los de antes, lo que en realidad quiere decir es que ya no se hacen videojuegos que le interesen tanto como los de antes. No es solo un matiz. Es un abismo creado por la falta de tiempo libre.

Pero cuando teníamos ratos muertos de sobra, la cosa era muy diferente. Uno se podía embarcar en una aventura futurista protagonizada por gigantescos robots de asalto y pasarse toda la tarde reventando maquinaria de guerra como si no hubiera un mañana.

Y esa es básicamente la premisa de Assault Suits Valken, un videojuego desarrollado por Konami para la Super Nintendo y conocido en Europa y América como Cybernator. Sin duda, me recordaría a Gundam si alguna vez hubiera visto esta serie; pero, como no es el caso, lo compararé con Robotech. Hay mechas por todos lados, y no son de las que se hacen en el pelo.

Lo siento. Ese chascarrillo fue malo incluso para mis estándares. ¿Qué os puedo decir? Acabo de terminar de ver Terminator Salvation y creo que mi cociente intelectual se ha reducido en varios puntos.