
¿Qué es un dungeon crawler? Pues es un tipo de juego de rol en el que nuestra misión se centra en cruzar mazmorras laberínticas matando bichos, recogiendo tesoros y resolviendo algún que otro acertijo y que requiere gran dedicación y mucha paciencia. Viene a ser lo que la serie Fighting Fantasy fue a los librojuegos, y al igual que éstos, los dungeon crawlers tuvieron un lapso de vida bastante corto, concentrado entre finales de los ochenta y principios de los noventa, antes de que los MORPG llegaran y barrieran el mercado.
¿Y por qué me pongo yo a hablar de estos menesteres? Porque en contra de todo sentido comercial, Legend of Grimrock es un dungeon crawler que salió hace escasamente un año. Además, supuso el debut de la desarrolladora indie Almost Human, una empresa finlandesa formada por cuatro mata'os (el mismo número de integrantes que tiene el grupo que manejamos en el juego) que sin duda debían de sentir una gran pasión por este género para resucitarlo, o al menos rememorarlo, más de veinte años después de que dejara de venderse.

